
¿Es posible superarlo? Pues sí, una auténtica pasada se puede convertir en una auténtica orgía visual gracias a la actualización de la tecnología que soporta el juego. ‘Crysis 2’ pasa a ser compatible con DirectX 11 y éstas son sus principales bazas. Abrid los ojos que los cambios que muestra el vídeo merecen la pena.
Sobre todo merecen la pena si sois unos puristas de lo visual, claro. Mapas de desplazamiento, HDR Motion Blur, sombras realistas, profundidad de campo basada en sprites, desenfoque de movimiento en las partículas y las sombras, rendir del agua mejorado.. y varias más que tendréis que descubrir vosotros mismos.
La actualización ya está disponible y pesa tan sólo 2.3 Gb. Así que armaos de paciencia, ponedle dos ventiladores a la tarjeta gráfica para que no se achicharre y dadle caña a esta Nueva York que se ve como nunca. Por cierto, recordad que este mismo verano llegará también el editor de mapas.
Vídeo | YouTube
Vía | VG 247
'F1 2011': primer diario de desarrollo

Lo tienen complicado pero lo cierto es que ‘F1 2010’ sentó unas bases sólidas que ahora es cuestión de refinar. Codemasters ya ha empezado a lanzar sus diarios de desarrollo en los que nos irán contando poco a poco qué objetivos se marcaron y qué novedades traerá la edición de este año. El primer vídeo lo han dedicado a dos puntales básicos. Mejoras en el multijugador y el modo carrera cooperativo.
Eso de que existan 16 jugadores en tiempo real puede dar mucho de sí y el modo carrera cooperativo también.
Esperemos que también le hayan metido mano al motor de físicas (uno de los requerimientos de los fans) ya que el apartado visual iban bastante sobrados como vimos en las imágenes que distribuyeron en el E3. Todavía no tenemos fecha de lanzamiento pero estaremos atentos a sus diarios de desarrollo, a ver si la sueltan.
Vídeo | YouTubeVía | CVG
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