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viernes, 15 de julio de 2011

'GTA: San Andreas' HD, el espectacular trabajo de unos aficionados con el motor Rage

‘Table Tennis’, ‘Grand Theft Auto IV’, ‘Red Dead Redemption’... Todos ellos tienen algo en común, y no es simplemente pertenecer a Rockstar. Estos tres juegos, así como algunos más que vinieron y otros que están por llegar, han sido creados mediante el motor Rage (Rockstar Advanced Game Engine). Herramienta que ahora unos aficionados han utilizado para devolver a la vida a ‘GTA: San Andreas’ en un mod HD.

Ya conocéis mi amor por la barriada de Los Santos, así que yo soy el primero emocionado por esta propuesta. Lo cierto es que de haber querido publicidad gratuita podrían haberse limitado a realizar algún montaje en vídeo, pero si nuestros ojos no nos mienten y la comunidad de fanáticos de ‘GTA’ da su apoyo al proyecto, estos tíos han hecho el mapa al completo. Y el resultado es brutal.





A continuación tenéis algunas imágenes más sobre el resultado del trabajo de estos chicos. La espera para poder catar el mod no será larga, llegará el próximo otoño, así que ya podéis preparaos para las batallas sobre motos en el desierto. ¿Habrán sido capaces de meter un Big Foot y un OVNI en el mapa?



El reboot de 'XCOM' es un shooter porque la estrategia ya no está de moda

Muchos han sido los aficionados que se han sentido decepcionados con la decisión de convertir ‘XCOM’ en un shooter subjetivo, dejando así de lado el espíritu estratégico con tintes roleros que caracterizaba a los antiguos títulos de la saga. Pero nos guste o no los tiempo cambian, y las compañías están obligadas a crear productos rentables que les permitan seguir adelante, así que en ocasiones es necesario tomar este tipo de decisiones.

Así al menos lo ha explicado Christoph Hartmann, jefazo de 2K en Reino Unido, quien en una reciente entrevista fue preguntado al respecto. La argumentación no convencerá a quienes ya estaban decepcionados con el cambio, pero al menos hay que admitir que están siendo sinceros con nosotros.

“La generación de jugadores de los 90 ama ‘Xcom’ y nosotros somos dueños de la licencia, así que nos pusimos a pensar qué hacer con ella. Todos nuestros estudios querían ponerse a hacerlo, y cada uno tenía su propia idea. Pero el problema de la estrategia por turnos es que ya no es lo más apasionante del planeta. No es solo una cuestión comercial, los juegos de estrategia ya no están de moda.
Pongo el ejemplo de los músicos. Fíjate en alguien de la vieja escuela como Ray Charles. Si él hiciera música hoy en día seguiría siendo Ray Charles, pero probablemente haría algo más del estilo de Kanye West. Traer de vuelta a Ray Charles está bien, pero hace falta avanzar, aunque se mantenga la esencia.”

Seguro que muchos usuarios hubieran preferido que 2K creara una nueva licencia, en lugar de modificar tan drásticamente ésta ya existente, pero como he dicho esto es un negocio y hay que ganar dinero. En cualquier caso yo apostaría por esperar a que ‘XCOM’ esté a la venta para poder comprobar si, a pesar de todos los cambios, sus creadores han conseguido conservar el espíritu de la franquicia en este reboot.

Vía | MCV


'Hard Reset': nuevo shooter con trazas RPG de los debutantes Flying Wild Hog

No es habitual presentar un nuevo título en mitad de julio, cuando la gente está pensando más en la playa que en los videojuegos, pero Flying Wild Hog han decidido aprovechar la calma del periodo estival para dar a conocer su primera creación, que llevará por título ‘Hard Reset’. Se trata de un shooter en primera persona con un fuerte componente RPG y estética cyberpunk que recuerda inevitablemente a Blade Runner y la saga ‘Deus Ex’.

El título será exclusivo de PC y llegará en septiembre, empleando un motor gráfico propio al que sus creadores han denominado Road Hog. La historia nos pondrá en la piel de Major Fletcher, quien liderará a la raza humana en su enésima lucha contra las máquinas que se alzaron para acabar con nosotros. Como punto de partida no podría ser más típico, pero quizás nos llevemos alguna sorpresa más adelante.

El por ahora pequeño estudio polaco Flying Wild Hog ha sido formado por antiguos miembros de People Can Fly, CD Projekt RED y City Interactive, así que podemos decir que esta gente sabe lo que hace. Para ir abriendo boca aquí tenemos un primer tráiler, donde podemos poner cara al protagonista y empaparnos un poco del ambiente que mostrará Bezoar, la ciudad donde transcurre ‘Had Reset’.





Vídeo | YouTube
Vía | PC Gamer


Fuente vidaextra.com

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