
¿Las diferencias? Muchas, pasando por un motor gráfico a la altura de las circunstancias y capaz de sacarle los colores incluso al más reciente ‘Halo Reach’, nuevos modos de juego, sorpresas que enlazarán con el futuro ‘Halo 4’, compatibilidad con Kinect e incluso soporte para pantallas 3D.
Ahora llegan 15 nuevas pantallas para que la espera se haga un poquito más corta.
No se a vosotros, pero a mi me tiene profundamente intrigado. De hecho hace unos días le comentaba a un amigo que este ‘Halo Anniversary’ es el ‘Halo’ que más me llama la atención desde ‘Halo 2’ y eso, teniendo en cuenta las expectativas que levantó la segunda parte de la saga, es mucho decir.
Los que no probasteis el ‘Halo’ original ahora tendréis una oportunidad perfecta para hacerlo. Creedme si os digo que aquel juego era especial, la libertad que daba, el tono épico… tenía algo que por desgracia se ha ido perdiendo progresivamente en el resto de entregas (esto es una opinión personal, claro). Ojalá este ‘Halo Anniversary’ lo recupere, de eso se trata ¿no?



Vía | Gamingphanatic
'Radiant Silvergun' está a un paso de XBLA

La culpable de esta joya atemporal (y altamente cotizada en eBay y similares) es la compañía Treasure, creadora de muchas más joyas, como sabemos. Pero por desgracia algunas no fueron degustadas por todo el mundo, como este caso, o como de otro que también recibiremos en XBLA (‘Guardian Heroes’). Estamos de celebración, y ojalá nos lleguen más a las consolas actuales.
Pero por lo pronto ya hay que ponerle fecha al ‘Radiant Silvergun’, y no es otra que el próximo 14 de septiembre al precio que ya adelantamos en su día (1.200 MS). Esta fecha es para Japón, aunque se presupone que será idéntica para el resto de territorios. Sea como fuere, ‘Radiant Silvergun’ está a un paso de XBLA, y nos alegramos por ello. No lo dejéis escapar tan pronto se ponga a la venta.
Vía | Siliconera'Retro City Rampage'. Un nuevo vistazo al trabajo de Brian Provinciano que destila amor por el píxel

La más importante es la que hace referencia sobre cuándo saldrá a la venta, algo que ni el propio Brian sabe con certeza, ya que no contaba tardar tanto con este proyecto, pero todo parece indicar que se producirá a finales de año, últimas semanas de diciembre, o bien inicios de enero, como muy tarde en febrero. Principalmente, recalca, entre diciembre del 2011 y enero del 2012. Y esto para un videojuego que tendría que haber salido hace mucho tiempo. Pero al menos nos llegará más completo de lo que planeó en un primer momento el desarrollador indie Provinciano.
Se mantienen las plataformas (Wii y Xbox 360), mediante los servicios WiiWare y Xbox Live Arcade, llegando primero a este último. Sorprende, eso sí, que se mantenga el de WiiWare teniendo en cuenta el bajón de ritmo y de calidad que ha sufrido estos últimos meses, bastante preocupante. Aunque es de agradecer que algunos no se olviden de él, desde luego.
Seguimos sin saber el precio, pero creo que poco va a importar teniendo el cuenta el mimo con el que está siendo desarrollado y la inmensa cantidad de referencias que contiene a clásicos retro de los ochenta. Incluso hasta de películas, como recordamos en su día. Sold!
Vídeo | Youtube
Vía | Destructoid
'Paper Zombie'. Hasta los zombies de papel sufren nuestra ira

El planteamiento es sencillo: tenemos que parar oleadas de estos no-muertos. ¿Y cómo? Con tres tipos distintos de armas, que serán: de corte, de disparo y arrojadizas. Con las armas de corte rebanaremos, cuál melón, a los pobres incautos con el cerebro atrofiado; con las de disparo haremos lo propio con armas de fuego (escopetas y demás); y con las arrojadizas lanzaremos bombas de fuego para abrasarlos sin piedad. Lo esencial será saber cuándo irá mejor una que otra, salvo que queramos ver la partida de game over antes de tiempo, claro está.
Según vayamos jugando y consigamos dinero virtual (Zcash) podremos desbloquear nuevas armas, más poderosas que las de inicio. Algo vital según progresemos por las distintas zonas de Zombie Town. Pero lo mejor no será eso, sino que ‘Paper Zombie’ será gratuito, y además saldrá dentro de muy poco. El 12 de septiembre lo tendremos en los mercados virtuales de Android y de iPhone al irresistible precio de cero euros, aunque contará, eso sí, con micropagos dependiendo del contenido. Pero aún así da gusto, desde luego. Ideal para unas partidas rápidas.
¿Cómo era que decía aquella película? Ah, sí... When There Is No More Room In Hell…The Dead Will Walk The Earth… KI HASHA!! O algo.
Vídeo | Youtube
Sitio oficial | Paper Zombie
'Mortal Kombat Arcade Kollection' donará sangre mañana a todo el que quiera en PC, PS3 y Xbox 360

Por diez euros mañana, 31 de agosto, nos llevaremos tres pedacitos de historia de los videojuegos de lucha gracias a ‘Mortal Kombat’, ‘Mortal Kombat II’ y Mortal Kombat 3’, con toda su sangre intacta, todos sus personajes y sus fatalities, todo un icono de este mundillo. Los tres en un mismo pack, por primera vez juntos en formato descargable. De esta manera se compensa la desaparición del ‘Ultimate Mortal Kombat 3’ del bazar de XBLA por temas legales, aunque no ha sido el único de Midway en verse afectado de esta manera, ya que ‘Gauntlet’, ‘Joust’, ‘Paperboy’, ‘Robotron: 2084’ o ‘Smash TV’, por citar unos pocos, también corrieron esa suerte.
Por lo tanto, si queréis rememorar los ‘Mortal Kombat’ originales pocas formas mejores tendréis de hacerlo que con esta pequeña pero gran kollección llamada ‘Mortal Kombat Arcade Kollection’. Aparte que ahora contamos con su tráiler de lanzamiento aprovechando que mañana mismo se pone a la venta en los servicios antes comentados. Así que ya sabéis, si queréis un pedacito de historia, no os lo penséis dos veces, no vaya a ser que perdáis demasiada sangre luego y perdáis el conocimiento… Eso, o que os decapiten directamente con un fatality, que es peor.
Vídeo | Youtube
Vía | Joystiq
Fuente vidaextra.com
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