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viernes, 23 de marzo de 2012

Max Payne 3 dará soporte a DirectX 11 en PC

 

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Rockstar ha confirmado que su esperado Max Payne 3 para PC dará soporte a la tecnología DirectX 11, incluyendo algunas de sus funciones más destacables como el teselado, gracias al cual las texturas adquieren un tono mucho más realista.
"Esto significa una mayor tasa de imágenes por segundo, un mayor nivel de fidelidad visual, precisión en el control del ratón y el teclado, y una amplia selección de opciones de configuración visuales y de control", han declarado desde el equipo de desarrollo, que recuerdan que también habrá “soporte opcional para la tecnología 3D".
Aun así, en Rockstar tienen claro que no todos los usuarios podrán disfrutar de la acción de Max Payne por todo lo alto, así que garantizan que están haciendo todo lo posible para que el juego funcione "en una amplia gama de PCs".
Max Payne 3 se estrenará en Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 18 de mayo, y algo más tarde, el 1 de junio, en PC.

El nuevo Splinter Cell ahondará en sus raices

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El anuncio oficial del nuevo Splinter Cell por parte de Ubisoft está a la vuelta de la esquina. Mientras tanto, Ubisoft Toronto ha anunciado algunos detalles sobre el mismo.
En esta ocasión ha sido Jade Raymond, productora del juego, la encargada de comunicar oficialmente que Splinter Cell 6, investigará sobre sus raices:
Tendrá todos los elementos de acción, eso seguro, pero estamos intentando explorar también algo que sea un poco más interesante y que de hecho es uno de los temas que siempre ha estado históricamente en las raíces de la franquicia, pero que nunca ha salido demasiado a la superficie. No puedo decir más sobre esto.
Con las presentes declaraciones de la directora de estudio de Ubisoft Toronto podemos saber que el camino hacia Splinter Cell 6 pasa por los inicios del bueno de Sam Fisher.
También ha querido exponer que, aunque están centrados al 100% en esta nueva entrega de la saga protagonizada por Sam Fisher, tienen planes (y ordenes) de realizar una nueva IP:
Actualmente no estamos trabajando todavía en ninguna nueva IP dentro del estudio. Es una de las tareas que tenemos pendientes y más adelante comenzaremos a hacer cosas siguiendo esa dirección, pero aún no estamos trabajando en ninguna nueva IP. Ahora mismo estamos centrados al 100% en Splinter Cell.
Pues lo dicho, ya queda menos para que volvamos a oir noticias sobre este famoso agente especial. Habrá que esperar a que Ubisoft mueva ficha y decida presentarnos de manera oficial esta nueva entrega. Para así, poder ver en qué consiste esa exploración en las raices de la saga.

Los 12 personajes extras de Street Fighter X Tekken vendrá en un mismo pack

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Capcom ha anunciado que los 12 personajes que incluirá la versión para PSVita de Street Fighter X Tekken saldrán en PlayStation 3 y Xbox 360 bajo un mismo pack indivisible al precio de 1600 Microsoft Points/20 dólares.
Hace unos días saltó la polémica cuando se descubrió que estos personajes ya estaban incluidos en el disco del juego pero bloqueados, con una explicación posterior de Capcom que justificaba dicha decisión para “ahorrar espacio de disco y evitar posibles problemas de compatibilidad”.
Los personajes extra son Blanka, Sakura, Guy, Cody, Elena, Dudley, Alisa, Bryan, Christie, Jack, Lars y Lei.
Otros contenidos por llegar serán nuevas vestimentas, a 1 dólar/80 Microsoft Points cada una, o el pack completo de vestimentas para cada serie a cambio de 13 dólares/1040 Microsoft Points.
En lo que respecta a contenidos gratuitos, desde el 3 de abril lanzarán tres nuevos packs de colores para la personalización de personajes, nuevos combos, el prometido modo torneo, y una selección más rápida de gemas para el modo versus.
Después de dicha fecha también sacarán una actualización gratuita para el juego con seis nuevos packs de Boost Gems, tres pack más de Assist Gems y otras tres ranuras para gemas por personajes. También se resolverá el problema del tema de los combos infinitos.

Battlefield 3 con música de 8-bit

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Bueno, ya se acabó el fin de semana, y como cada siete días tenemos que afrontar un nuevo lunes, el que para una gran mayoría de personas es el día más difícil y largo de los siete. Así que vamos a tratar de afrontarlo con ganas y buena cara, viendo un vídeo muy curioso que me he encontrado por la web.
Se trata de un montaje que nos muestra el que probablemente es el mejor FPS online que existe hasta el momento, Battlefield 3, pero en lugar de venir con sus sonidos originales, cuenta con toda una banda sonora y un completo set de efectos sonoros sacados de consolas de la época de los 8-bit.
El resultado como os decía es cuanto menos curioso. Y es que el título, tan sobrio y lleno de tensión en su formato original, muestra una nueva cara que bien podría pasar por un título arcade rápido y loco como los que solían abundar en la Nintendo Entertainment System y la Master System de Sega.
Esto demuestra lo importante que es el sonido en los videojuegos, y es que tan solo una melodía puede hacer que nuestra percepción de un título cambie por completo. Para que veáis que las compañías no solo pueden dedicarse a trabajar los gráficos, el sonido es tan importante como los primeros.

Ninja Gaiden 3 recibirá contenidos descargables gratuitos

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El Team Ninja ha anunciado que Ninja Gaiden 3 contará con contenidos descargables gratuitos cuando se ponga a la venta, así al menos lo ha hecho a través del magazín japonés Famitsu.
De momento no hay detalles sobre en qué consistirán estos añadidos descargables, que ni siquiera han sido confirmados para su lanzamiento en occidente, pero todo parece indicar que se centrará en nuevas armas para Ryu Hayabusa.

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