Hasta ahora ya habíamos visto el juego de plataformas Rayman Origins en distintas consolas, tanto de sobremesa, como Xbox 360, Wii o PlayStation 3, como portátiles, del tipo de la novedosa PlayStation Vita. Pero el carismático héroe de Ubisoft todavía no había llegado a una consola que pedía a gritos la oportunidad de disfrutar con sus aventuras: la máquina portátil de doble pantalla Nintendo 3DS.
Ubisoft ha querido complacer así a los usuarios de esta portátil, quienes desde hace unos días tienen a su disposición lo que resulta una encantadora carta de amor de la compañía francesa no sólo a uno de sus personajes clave, sino también al sector de los juegos de plataformas 2D en general.
Ya no se hacen juegos como los de antes, pero Rayman Origins se acerca mucho a la experiencia que nos podíamos encontrar en las consolas de 8 y 16 bits, e incluso en los primeros tiempos de la PlayStation original, donde Rayman tuvo un gran éxito entre público de todas las edades. Este título combina una jugabilidad muy rápida y adictiva con el aprendizaje de habilidades, algo habitual en Rayman, la presencia de personajes reconocibles, y sobre todo, una estética muy colorida que encaja a la perfección en el catálogo de la consola de Nintendo. La versión de PlayStation Vita tiene un indudable atractivo, aunque hay que reconocer lo bien que le sienta a Rayman el estar en esta portátil de tres dimensiones.
Son 60 pantallas las que nos esperan, jefes a los que enfrentarnos, personajes a los que rescataremos gracias a nuestra habilidad, y niveles donde además de correr y saltar realiaremos acciones adicionales, siempre bajo mecánicas de control fáciles de aprender. El juego destaca por su apartado técnico de una manera notable, aunque los efectos de tres dimensiones no se convierten en la característica definitoria que debería ayudar al jugador a decidir si prefiere comprarlo, de tener las dos consolas, en PlayStation Vita o Nintendo 3DS.
Para satisfacer la curiosidad de los jugadores, Rayman Origins tiene a disposición de los usuarios una demo gratuita a la que se puede acceder desde la eShop de Nintendo.
Vía | Rayman Origins Página Oficial
FIFA no perderá el tiempo y sorprenderá en la próxima generación
EA Sports está “muy bien preparada” para dar guerra a su rival en el sector futbolístico de los videojuegos, Pro Evolution Soccer (PES), en las consolas de próxima generación. Así lo afirma Andrew Wilson, principal responsable de la división deportiva de Electronic Arts.Konami mencionó el pasado mes que su PES de próxima generación ya estaba siendo desarrollado, mencionando además que las entregas de la saga del futuro se moverán gracias al motor Fox Engine creado por Kojima Productions, lo que podría producir imágenes muy realistas y llamativas.
Preguntado en el E3 si EA Sports hará uso de una propuesta igualmente de agresiva para el FIFA de próxima generación, Wilson comenta: “Creo que será un combate justo, sí. Estamos trabajando diligentemente. Hemos aprendido mucho de nuestra última transición y no queremos dormirnos en los laureles. Creo que ahora mismo somos el juego del público. Tenemos la responsabilidad y la obligación con ellos de continuar ofreciéndoles juegos geniales y a la vista de un nuevo ciclo de consolas creo que estamos muy preparados para ofrecerles esto”.
En relación a cómo se verá el futuro de FIFA, Wilson pronostica que no estará demasiado lejos de lo que ha alcanzado y ofrece la compañía en estos momentos. “Cuando pensamos en plataformas de nueva generación todo es sobre cómo te atraemos mientras estás delante de la televisión o cuando te encuentras lejos de ella. Nos importa la parte que tu iPhone juega en esta experiencia, la parte del tablet, o la parte de tu comunidad de Facebook que te puede ayudar cuando vuelves a la experiencia de consola”.
“La forma en la que esto se convierte en tu núcleo central para la administración de un mundo lleno de millones de jugadores que cambian en las ligas futbolísticas virtuales, la forma en la que todo impacta en el mundo real del fútbol a través de la temporada respecto a tu juego. Este es el aspecto del futuro, y las buenas noticias son que es lo que estamos haciendo ahora”.
Vía | CVG
Tokyo Jungle se convierte en una de las sorpresas del E3 2012
Muchos de los asistentes al reciente E3 2012 no pudieron encontrar la demo jugable de Tokyo Jungle para PlayStation 3, pero desde el primer día hubo rumores corriendo sobre la feria que indudablemente alguien en “alguna parte” tenía una versión de prueba de este título que está despertando muchas expectativas en Japón.Cuentan los chicos de Joystiq que se volvieron bastante locos buscando la demo y que al final alguien les avisó por Twitter indicándoles que la versión de prueba estaba en la sala privada de reuniones de Sony Computer Entertainment Europe. Al final, suerte mediante, consiguieron entrar en el lugar y probar el juego, y aunque tenían pocas expectativas, coinciden en lo que se está hablando en general sobre el título: que sorprende y que tiene muchas posibilidades de ser un imprescindible de los juegos que llegan a las tiendas de tapadillo.
La versión que se podía probar era la europea, pero el juego también se sabe que aterrizará en el mercado norteamericano. Primero llegará a Japón, donde algunos de los desarrolladores más ilustres de videojuegos han tenido ocasión de probarlo en vivo para ser grabados mientras lo hacían, entre ellos Suda51 o Keiji Inafune.
Tokyo Jungle es un juego de acción y aventura planteado a modo de ejercicio de supervivencia en una representación de Tokyo situada después de un apocalipsis que aparentemente ha terminado con cualquier tipo de vida humana. Los animales se esfuerzan por sobrevivir en un entorno hostil, y como es habitual en estos casos, se impone la ley del más fuerte. El jugador se pone al control de todo tipo de animales, desde los más comunes en territorio salvaje, hasta los más surrealistas, como perros y mascotas de compañía que no saben defenderse entre las bestias que se han escapado de los zoológicos. Y curiosamente, también podría haber, por lo que se ha podido ver, dinosaurios.
En Japón se está haciendo mucha fuerza en su promoción en parte por lo distinto que resulta. Habrá historia y guiones que nos permitirán entablar una relación con los personajes principales, y Sony también ha implementado una gran cantidad de drama a la fórmula. No va a faltar el uso de un sistema de objetos para personalizar a los animales, lo que añadirá todavía un mayor ingrediente humorístico a la propuesta que lanzarán, de forma exclusiva, en la consola PlayStation 3. Si se cumplen los pronósticos podría ser una de las sorpresas de la temporada de este año 2012.
Vía | Joystiq
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