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miércoles, 12 de noviembre de 2014

Lords of the Fallen es rentable y tendrá DLC


Cuando desarrollas juegos nuevos totalmente desde cero te encuentras con la duda de saber si triunfarán o no. Este tipo de iniciativas son necesarias para que el sector de los videojuegos progrese, dado que de otra manera nos encontraríamos rápidamente ante un callejón sin salida. Unas veces estos juegos triunfan y otras veces no. En el caso de Lords of the Fallen, parece que la propuesta no ha salido mal parada, dado que sus creadores ya comentan que el juego ha sido rentable y que, por lo tanto, lanzarán contenidos adicionales en formato DLC.

La empresa CI Games se ha mostrado satisfecha de que el juego haya alcanzado la rentabilidad y ya ha anunciado el primer contenido DLC. Se titulará Ancient Labyrinth y será la primera oportunidad que tendrán los usuarios de seguir progresando en el juego, el cual tiene un claro aire derivado de la popularidad de títulos tan exitosos como Dark Souls.

Es posible que los jugadores se sorprendan al ver que los contenidos DLC aportan una profundidad muy elevada, en algunos aspectos aparentemente superior a lo que nos hemos encontrado en las expansiones por descarga de otros juegos del género. Los desarrolladores dicen que han implementado una gran profundidad en el juego, por lo que los jugadores se podrán encontrar con muchos combates, resolución de puzles y exploración de nuevos decorados.

¿Qué más nos encontraremos en Lords of the Fallen? El equipo de desarrollo promete también que accederemos a una nueva zona conocida como The Library, en la cual nos volveremos a encontrar con peligros y enigmas a los que habrá que plantar cara con toda nuestra habilidad. Este nuevo escenario nos guardará un secreto al final de la expansión para que la experiencia sea todavía más abrumadora: un nuevo jefe que recibe simplemente el nombre de Lord. La particularidad de este jefe y lo que lo diferenciará de los demás enemigos a los que nos hemos enfrentado es que sus habilidades serán cambiantes a medida que nos enfrentemos con él. Es decir, que si le atacamos con una habilidad, el enemigo podrá aprender para optar por otra configuración de técnicas a fin de seguir siendo complicado derrotarle.

La expansión se caracterizará por enfrentarnos a cientos de esqueletos y tendrá una duración de 2 horas y media, lo que nos parece más que suficiente para un DLC de estas características. Posiblemente no tengamos que esperar demasiado hasta que nos encontremos con la segunda expansión.

Vía: IGN



BioWare ya piensa en remasterizar Mass Effect


Son muchos los años que se lleva hablando de una posible trilogía remasterizada de Mass Effect, la cual podría convertirse en una de las adaptaciones más interesantes en la nueva generación de consolas. BioWare ha tirado balones fuera en muchas ocasiones, pero parece que en este caso ya está lista para meter el acelerador y que el proyecto comience a ser desarrollado de una vez por todas.

La compañía ha aprovechado las celebraciones del icónico N7 Day para realizar una mesa redonda y comunicarse con los usuarios directamente a través de las redes sociales. Dice la empresa que quiere saber lo que opinan los usuarios acerca de esta posibilidad y que desean tener la mayor cantidad posible de opiniones con las que hacerse a la idea de lo que gustaría a los fans disfrutar cuando piensan en una adaptación de la exitosa trilogía original.

También han publicado una serie de rasgos que se podrían implementar y que los jugadores pueden tomar como base a la hora de tener en cuenta lo que podría ofrecer esta remasterización. Por ejemplo, mencionan los gráficos 1080p y la tasa de frames a 60 marcos por segundo. También hablan de la inclusión de texturas en alta resolución, algo que podría sorprender sobre todo en el primer episodio de la franquicia.

Otro de los factores que dejan en el aire para que los usuarios se manifiesten sobre lo que les gustaría o no ver en la remasterización es la inclusión de todos los contenidos DLC. No sería algo que ocurriera por primera vez en el sector a la vista de lo que ha pasado en otras ocasiones, y no hay duda de que tener una gran cantidad de contenidos DLC reunidos en un mismo disco es algo que puede causar un gran interés a los jugadores.

BioWare también se plantea derribar las barreras de las tres ediciones para que se conviertan en un único juego donde todo el argumento avance del tirón. Es decir, esto implicaría que no habría menús de título y que una vez empezáramos a jugar no veríamos los créditos finales hasta que llegáramos al desenlace de la trilogía. Esta podría ser una buena idea a la hora de aportar un aire distinto a los juegos tal y como los hemos conocido en el pasado. De todas formas, por ahora solo son posibilidades, ideas y opciones, dado que no hay nada definido sobre lo que hará finalmente el equipo de desarrollo.

Vía: Eurogamer



Duke Nukem 3D: Megaton Edition llegará a inicios de 2015


La saga Duke Nukem es una de esas clásicas franquicias del sector de los videojuegos que tiene a sus fans un poco perdidos. Porque los recuerdos de sus entregas iniciales son inolvidables, pero sus últimas encarnaciones no han logrado satisfacer a los usuarios. La buena noticia es que es justamente una de sus entregas clásicas la que se recupera ahora para un relanzamiento en las consolas PlayStation 3 y PlayStation Vita.

La nueva edición se titulará Duke Nukem 3D: Megaton Edition y se pondrá a disposición de los jugadores en el mes de enero en las dos consolas de la gama PLayStation. La compañía encargada del proyecto es Abstraction Games, quien ha anunciado que el título se lanzará prácticamente de forma simultánea tanto en Estados Unidos como en Europa. Solo distanciará el lanzamiento entre dos regiones un día, así que no será una espera demasiado grave. Los europeos lo podremos catar a partir del día 14.

Con lo mal que salió el juego Duke Nukem Forever, el cual intentó dejar huella en el sector por medio de un lanzamiento ambicioso, los fans están esperando la oportunidad de volver a encontrarse con el mejor Duke Nukem, aquel que recuerdan de su infancia. Esta nueva edición de la entrega 3D parece la oportunidad ideal para hacer las paces con el público.

Uno de los aspectos más interesantes de Duke Nukem 3D: Megaton Edition se va a encontrar en que no solo estará incluido el juego básico, sino que también incluirá todos los contenidos DLC. En total tres actualizaciones que los usuarios podrán exprimir para aumentar su diversión. Otra buena noticia para los jugadores de las consolas PlayStation 3 y PlayStation Vita es que el juego también contará con las últimas actualizaciones que se han emitido en la versión de PC. Hablamos de los modos multijugador, en los que la diversión aumenta por medio de enfrentamientos entre jugadores y a través de batallas cooperativas en las que todo vale. Los enfrentamientos multijugador se producen con un soporte para 8 jugadores simultáneos, ofreciendo batallas realmente adictivas en las que utilizaremos todas las armas características de la saga.

Desde Abstraction Games han comentado que desde que el juego cayera en sus manos para el lanzamiento en las consolas de Sony han realizado algunas modificaciones. Partiendo de esta idea, los usuarios se encontrarán todo lo que vieron en la versión original de PC, pero complementado con los arreglos. Con este nuevo lanzamiento se hace justicia a la leyenda de este popular shooter que debutó originariamente en el año 1996 y que desde entonces no ha parado de recibir atención de los usuarios.

Vía: Twitter



Pikmin 3 estrena su propia demo en Wii U


El juego Pikmin 3 no es precisamente una de las últimas novedades del catálogo de Wii U. Pero sí se trata de uno de los juegos que Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, ha mimado con todo el cariño del mundo. Por eso seguimos viendo todavía hoy que Miyamoto lo promociona sin descanso para que una mayor cantidad de personas lo conozcan. No quiere que Pikmin 3 acabe siendo un juego olvidado, un título de éxito que se quedó en el olvido debido a que las consolas Wii U vendidas en su lanzamiento no eran demasiado elevadas.

Y lo cierto es que razón no le falta, porque Pikmin 3 es uno de los mejores juegos disponibles en el catálogo de la consola de sobremesa de Nintendo. En esta tercera entrega se recupera la filosofía de los dos episodios precedentes y se complementa con nuevas ideas, así como con nuevos pikmins que nos proporcionan habilidades adicionales. El resultado es de una alta calidad y el ritmo de la historia también está muy cuidado, convirtiéndose en un juego de horas suficientes de diversión como para justificar su diversión.

En su afán por seguir dándolo a conocer, Shigeru Miyamoto ha hablado de la disponibilidad de la demo del juego, que acaba de debutar en la tienda eShop de Nintendo. Con esta demo tenemos la oportunidad de descubrir por nosotros mismos lo que propone el juego.

Como es habitual en este tipo de demos, la versión de prueba de Pikmin 3 proporciona la posibilidad de guardar nuestros datos salvados y luego trasladarlos a la versión final del juego si nos hacemos con ella. Nintendo quiere que con la edición de prueba quedemos enganchados con el concepto que propone Pikmin 3 y que luego nos hagamos con la versión completa, ya sea en formato digital desde la eShop como en formato físico desde las tiendas tradicionales, donde está disponible desde tiempo atrás.

Para seguir promocionando el mundo de los Pikmin, el propio Shigeru Miyamoto ha anunciado que pronto se propondrán a los fans una serie de cortos animados en los que podremos vivir las aventuras de estos simpáticos extraterrestres de colores. Miyamoto está totalmente enamorado de los pikmin y de lo que han significado en su carrera. Las dos primeras entregas las lanzó en la consola GameCube y disfrutaron de un gran éxito. Posteriormente fueron recuperados en el catálogo de Wii con versiones remasterizadas que también calaron bien entre el público.

Vía: Twitter

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