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miércoles, 12 de noviembre de 2014

Ubisoft descarta la creación de otro episodio de Far Cry Blood Dragon


Aceptábamos que Far Cry 3 Blood Dragon fue una rareza, un juego comercializado por Ubisoft como desfogue de sus inquietudes por hacer cosas distintas. Después del éxito que tuvo Far Cry 3, la compañía se quedó con ganas de llevar a cabo un producto distinto. Así fue como nació Blood Dragon, cuyo éxito le permitió incluso llegar a tener su propia versión en formato físico en su edición de PC. Y aunque las críticas fueron excelentes y las ventas muy buenas, de momento la empresa no tiene la intención de crear una secuela tomando como base el motor de Far Cry 4.

Lo han dicho desde Ubisoft Montreal y nos parece algo bastante coherente. La primera entrega de Blood Dragon fue un juego extraño, que tomaba como inspiración la década de los años 80 y nos permitía vivir una aventura de FPS loca y bastante descontrolada. El humor era evidente, la música underground y todo el juego estaba lleno de referencias que no captarían los jugadores jóvenes de la época, sino los veteranos del pasado. Fue un título que ayudó a seguir mejorando la imagen de Ubisoft, ya buena de por sí, pero que comprendemos que no esté camino de tener una continuación. Porque al menos de momento, ya no sería tan original.

Ubisoft reconoce justamente eso, que Far Cry 3 Blood Dragon gustó tanto porque nadie se lo esperaba. Nadie creía que la compañía podía lanzar ese juego, pero lo hicieron. Se suponía que era una expansión de Far Cry 3, pero le dieron empaque independiente e incluso se podía jugar sin necesidad de tener el juego básico.

El experimento contó con el apoyo del actor Michael Biehn, un icono de Hollywood de la era de los 80 que ayudó en la creación del juego y que aportó también un toque muy especial. Fue un título único, uno que recordaremos con el paso de los años pero que por su originalidad merece no tener una continuación. Nos alegra, en cierto modo, que Ubisoft no piense en ello y que si tiene inquietudes de nuevo, las vierta en la creación de otro juego totalmente distinto, aunque igual de loco.

Por el momento pronto podemos disfrutar con Far Cry 4, que se lanza el día 18 de noviembre en multiplataforma, tanto en la generación actual como en la pasada, llegando también a PC. Esta nueva entrega de la saga mantiene el nivel de frenesí de sus tiroteos y aporta muchas novedades, especialmente el nuevo escenario y su característico tirano.

Vía: IGN



Tony Hawk ya trabaja en otro juego de consolas


Hace poco tiempo el skater Tony Hawk hizo que nos entusiasmáramos al saber que estaba trabajando en un nuevo juego con su reconocido talento para la creación de experiencias de simulación. Al final resultó no ser un título de consolas, sino un juego de móviles que ha pasado muy desapercibido. Tan desapercibido que al final su desarrollo se ha quedado en el aire y no sabemos si al final será comercializado. No nos perdemos mucho, porque este juego, Tony Hawk’s Shred Session, tenía la intención de ser un runner de tipo free to play.

Ahora Tony Hawk nos ha dado la noticia que queríamos: ha confirmado que está trabajando en un nuevo juego de consolas en colaboración, como es habitual, con Activision. El nuevo juego del que habla Tony Hawk llegará en el año 2015 y no solo estará en consolas, sino que también tendrá una versión para móviles. El skater dice que seguro que sus fans y los fans de la saga Pro Skater en especial se entusiasmarán, porque es un proyecto que tiene la intención de causar gran revuelo.

El éxito de la saga Pro Skater de Tony Hawk comenzó cuando se lanzó la primera entrega en el mercado, allá en el año 1999. El público lo recibió con muchas ganas por el estilo de juego que proponía, mezclando simulación y arcade de una forma muy original.

La saga Tony Hawk’s Pro Skater tuvo multitud de entregas e incluso recibió un remake en el año 2012, el cual no fue muy aplaudido por la crítica debido a las limitaciones que sufría. Pero crear una nueva entrega de Pro Skater desde cero nos parece una idea de lo más interesante, un plan de gran inteligencia que podría permitir recuperar una de las sagas más exitosas en cuanto a los juegos con skaters.

De Tony Hawk, que sigue tan en forma como en el pasado, podemos esperar siempre juegos de calidad. El campeón siempre se ha involucrado en los procesos creativos de desarrollo de sus juegos, aportando ideas, supervisando el realismo de los movimientos y tratando de que el público pueda tener, mediante estos títulos, un acercamiento directo a lo que significa ser skater profesional. Por su lado, Activision está pasando por un buen momento y no descartaría invertir en una nueva saga anual que les permita aumentar sus beneficios. De momento Call of Duty, Skylanders y ahora Destiny están funcionando de manera muy eficiente.

Vía: Twitter



Konami se pone las pilas y consigue que PES 2015 sea el juego de fútbol que estaban esperando


Desde hace unos años no hay discusión cuando pensamos en cuál es la saga futbolística que mejores resultados obtiene entre crítica y pública. La superioridad de FIFA lleva siendo notable en los últimos episodios y esto ha llevado a que sea algo incluso negativo para sus creadores, que se han visto acomodados debido a que no reciben suficiente competencia por parte de PES.

Pero parece que este año 2015 el resultado va a ser distinto. Según la publicación de los primeros análisis, la saga PES ha recuperado la forma con el estreno de PES 2015. Los principales especialistas de la prensa internacional han dado su opinión acerca del juego y coinciden en el excelente resultado que propone el juego de Konami, el cual ha dado un salto evolutivo de gran calidad respecto a lo visto en la entrega del pasado año 2014.

Tal y como podemos leer en GamesRadar, donde se ha llevado una puntuación casi perfecta, aunque Konami tiene todavía algunos aspectos pendientes de solucionar, sí que hay muchas mejoras de valor. Se ha aplaudido la mejora jugable implementada en esta entrega, así como también los cambios técnicos que se han registrado, principalmente basados en el aprovechamiento del nuevo motor técnico utilizado. Este es, sin duda, el camino por el que debe seguir PES si quiere poder destronar a FIFA en el futuro.

PES 2015 está lejos de tener la calidad jugable de FIFA 15, pero es un buen contendiente. Es lo que se le requería a Konami para que su conocida saga futbolística no acabara tirando por tierra todo el trabajo que se ha realizado en los últimos años. Dicen los expertos que este año la diferencia entre FIFA y PES también es más reducida debido a que el juego de Electronic Arts ha mejorado más bien poco, dejando un poco fríos a quienes esperaban un auténtico aprovechamiento de la nueva generación de consolas. En general apreciamos que hay discrepancia en cuanto a decidir cuál es el título de fútbol de mayor calidad del año, dado que algunas voces se manifiestan a favor incondicional de la nueva entrega del juego de Konami.

Como decíamos, que nos encontremos de nuevo en esta situación, la cual ya estuvo presente hace algunos años, es una buena noticia a la hora de considerar que la competencia seguirá permitiendo que las dos sagas se superen así mismas en las próximas entregas. Al final quienes más beneficiados van a salir son los jugadores.

Vía: Metacritic



Los creadores de Just Cause 3 relajan a los jugadores


Hace poco tiempo comenzó a hablarse en las redes sociales de cómo Just Cause 3 podría incorporar un excesivo sistema de microtransacciones. Los rumores indicaban que la desarrolladora Avalanche Studios se había pasado al lado oscuro al incorporar este tipo de micropagos que persiguen a muchos usuarios incluso en sus peores pesadillas. Pero al final parece que podemos relajarnos, al menos si tenemos en cuenta las últimas declaraciones que ha emitido la desarrolladora de la mano de su principal responsable.

Christofer Sundberg ha declarado en las redes sociales que los jugadores no tienen de qué preocuparse. Ha sido poco específico, pero ha querido asegurar que Just Cause 3 no va a ser un juego de distribución free to play. Han asegurado que ellos solo han tenido un título de este tipo, y ese es The Hunter. No obstante, ha querido dejar claro que cree que las microtransacciones, las suscripciones y otros modelos de negocio alternativos van a tener cada vez una mayor relevancia en el mundo de los videojuegos.

Aún así, también ha querido remarcar que los codiciosos nunca consiguen el éxito, así que si bien Just Cause 3 podría tener algún tipo de microtransacciones, también es posible que esto no forme parte del grueso del juego de forma demasiado notable. Avalanche Studios ha deseado dejar claro que los jugadores no se deben preocupar porque la calidad del juego esté comprometida, dado que el título no se verá afectado por los micropagos.

No nos queda claro qué es lo que acabará haciendo Avalanche Studios con la tercera entrega de Just Cause. Quizá adopten el modelo del que hizo gala la saga Dead Space en su última entrega e introduzcan algún tipo de añadido que sí necesitará el uso de micropagos para ser disfrutado al máximo. Quizá armas, materiales de construcción o algo que proporcione a los jugadores la oportunidad de profundizar en el juego de una manera más acelerada que los demás usuarios. Pero lo que creemos de forma firme es que no habrá micropagos para funciones fundamentales, lo cual, sin duda, es importante.

Pero aún hay que esperar para hablar más a fondo de Just Cause 3, porque la realidad es que el juego ni siquiera ha sido anunciado de forma oficial. Se espera que Square Enix anuncie la distribución del título antes o después para un lanzamiento a final de 2015, pero al ritmo que van las cosas es posible que antes se confirme otro de los juegos que Avalanche Studios está preparando.

Vía: Twitter

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