Un rápido vistazo a la industria española y quizá cometeríamos el error de pensar que sólo existen 4 o 5 compañías de videojuegos. Nada más lejos de la realidad. La gracia es que tenemos un tejido inmenso de pequeños estudios que desarrollan videojuegos y que por desgracia no consiguen tener la suficiente visibilidad como para que todos los conozcamos. Pero en España hay mucha gente tostándose la rebanada para hacer videojuegos, no lo dudéis.
Un claro ejemplo de lo anterior son los chicos de Wake Studios que acaban de lanzar su primer juego para iOS. Podría definirse como un juego de plataformas con pequeñas pinceladas de físicas aunque el vídeo que acompaña al post es más explicativo. El juego se llama ‘Insunity’.
Niveles a porrillo, enemigos diversos, recompensas secretas para desbloquear, tabla de puntuaciones… todos los ingredientes que cabría esperar de un juego para iPhone diseñado para todos los públicos. La próxima vez que alguien os diga que en España sólo existen 3 o 4 estudios de desarrollo decidle que no, que se equivoca y que no tiene ni idea, que hay un montón de profesionales dándolo todo y que lo bueno no tiene que ir necesariamente acompañado de una gran campaña de marketing.
Vídeo | YouTube
iTunes | Insunity
Web Oficial | Wake Studios
Justamente ayer por la noche me encontraba debatiendo con dos amigos sobre cómo se deberían controlar los juegos en un iPad. Sí, existen títulos que ya se diseñan teniendo en cuenta lo que el dispositivo puede y lo que no puede hacer a nivel de control pero muchos otros siguen usando un esquema más típico o formal.
Por decirlo de algún modo, todo depende del género. Y para algunos géneros sigue sin haber nada mejor que un pad analógico y dos botones, por muchos movimientos, deslizamientos o giros que podamos darle al cacharro. Es un mal menor que hemos acabado por asumir, me decía uno de mis dos compañeros, y al menos en el iPad no tapas la mitad de la pantalla con los dedos. Claro, mi amigo tiene razón pero estoy convencido de que además, este dispositivo le va a encantar. Se llama Fling y de un modo bastante elegante nos coloca un joystick en el iPad para jugar mejor que nunca.
Este pequeño artilugio de plástico se fija a la pantalla del iPad con dos ventosas (está garantizado que no la va a rallar, sólo faltaría) y simula la existencia de dos botones físicos y un pad analógico. Los que lo han probado dicen que funciona a las mil maravillas, pero existe un pequeño problema.
Y es que para funcionar al 100% el juego debe de haber sido diseñado con el dispositivo en mente. Algo que tampoco debería ser grave ya que en la propia web oficial de Fling facilitan un listado de los títulos que son perfectamente compatibles con él.
La otra parte mala es el precio, 20 dólares la unidad (29 euros si os lleváis dos) por un trocito de plástico que se engancha a la pantalla del iPad me parece un tanto excesivo. Eso sí, es pequeño, estético, funcional y puede ser la puntilla que necesitáis para disfrutar del montón de videojuegos que se pueden descargar en la AppStore. ¡Si alguno se lo compra que nos cuente qué tal le va!
Vía | Applesfera
Sitio Oficial | Ten One Design
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