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martes, 29 de mayo de 2012

En PlayStation Network comienzan a ser más baratos los juegos


La tendencia actual en el mercado de los videojuegos es que los fabricantes intenten sacar cada vez más beneficios del sector de las ventas digitales, pero por ahora no se han ofrecido rebajas ni precios que hagan que los usuarios piensen en este formato de venta de manera generalizada. El principal requisito es que los costes sean inferiores cara al consumidor respecto a comprar los mismos juegos en las tiendas. Y esto es algo que finalmente Sony ha parecido comprender, que tiene el objetivo de hacer que la venta de juegos completos de manera digital se convierta en algo más habitual en su consola PlayStation 3. La compañía lo hace mediante la promoción PS3 Ultimate Deals, que por ahora sólo está disponible en los Estados Unidos, pero la cual podría expandirse al resto del mundo si tiene éxito y Sony obtiene unos resultados positivos de su estreno norteamericano. Lo que se esconde tras PS3 Ultimate Deals es la oportunidad de descargar juegos completos con un 30% de descuento que la tarifa habitual, o de un 50% para los suscriptores del servicio mensual PlayStation Plus. Por ejemplo, Red Dead Redemption está disponible con todos sus contenidos DLC y todo lo que ofrece la expansión Undead Nightmare al coste completo de 19.59 dólares para los suscriptores de PlayStation Plus. Por su parte, el precio de inFamous 2 se queda en 23.79 dólares, y la Just Cause Ultimate Edition se puede comprar en descarga por 14.69 dólares. Sobre Call of Duty: Black Ops y todos sus contenidos DLC, el pago que realizaremos será de 46.54 dólares norteamericanos. Esta es la primera vez que Sony toma una posición ofensiva en cuanto a ofrecer una buena razón para comprar en descarga, pero queda ver si resulta suficiente como para que los usuarios opten por esta alternativa en lugar de comprar los juegos en ofertas en tiendas, dado que el descuento se aplica sobre el coste básico de los juegos y no sobre el que es posible encontrar con descuentos. Los primeros Ultimate Edition que se lanzan en la PlayStation Store estadounidense son Red Dead Redemption, BioShock 2, inFamous 2, Motorstorm Apocalypse, LA Noire, Call of Duty: Black Ops, Mafia 2, Just Cause 2 y Mortal Kombat.

Fuente  modojuegos.es


Por los que tuvieron que pasar los desarrolladores de 'Silent Hill HD Collection' 

De un tiempo a esta parte las compañías nos están acostumbrando a remakes HD de juegos clásicos y la cosa les debe de estar funcionando la mar de bien ya que son muchos los que se suben al carro. Dinero fácil, se podría pensar. Pero resulta que no, que las penurias que sufren los estudios de desarrollo contratados para el proceso son algo parecido a caminar sobre brasas incandescentes. Con pinchos. Así lo cuenta al menos Tomm Hulett, el productor de ‘Silent Hill HC Collection’. En su caso particular acabaron viviendo un auténtico infierno ya que hace 10 o 15 años no se pensaba en almacenar el código de un modo claro y eficaz para que en un futuro se realizaran este tipo de versiones. El desastre que tenía Konami era tal que incluso llegaron a realizar la conversión del juego sobre una base de código incompleto. Dicho de otro modo, además de corregir los errores típicos que provocan este tipo de conversiones tuvieron que vérselas con bugs que contenía el código y que fueron corregidos en su momento por el equipo de desarrollo original. Errores del juego, código con más de 10 años repleto de triquiñuelas y parches, además incompleto y con bugs desconocidos por corregir, texturas perdidas o en muy baja resolución y más de dos años de trabajo intenso. Dos años que viene a ser lo mismo que se tardó en su momento para desarrollar el ‘Silent Hill 2’ original. Los programadores lo sabéis ¿hay algo peor que enfrentarte al desarrollo de algo que todavía no sabes hacer? Sí, enfrentarte a un código que hizo otro hace años, complejo, enrevesado y sin anotaciones para saber qué leches estás mirando y tener que arreglarlo. ¿Bonito verdad?

 Vía | 1Up

‘Project CARS’ llega un nuevo vídeo que os va a encantar

En alguna ocasión os habíamos hablado de ‘Project CARS’. Se trata de la última producción de Slightly Mad Studios, tiene una pinta estupenda y su desarrollo está siendo como mínimo, diferente. ¿Los motivos? Está financiado en parte por la comunidad y en parte por el estudio pero es que además la cosa no acaba ahí y la gente que quiera colaborar trabajando en el proyecto también puede hacerlo. Hoy llega un nuevo vídeo totalmente “in game” que os va a encantar. El apartado visual, los efectos de luz, el modelado de los coches… estamos hablando de un juego independiente y forjado con el sudor de los chicos de Slightly Mad y miles de usuarios que han colaborado en el desarrollo ya sea aportando dinero o directamente trabajo.

 

Hace poco celebrábamos la consecución de 1 millón de dólares y lo hacíamos además informando de que se añadía soporte para Wii U. Si queréis añadir vuestro granito de arena podéis hacerlo mediante la plataforma WMD (World of Mass Development) que el estudio ha creado para la ocasión. El título será lanzado el año que viene para PC, PS3, Xbox 360 y Wii U. A los amantes de la conducción… ¿no os parece una iniciativa excelente?
Gracias Rednok por el link al vídeo.

 Vídeo | Youtube
Fuente  vidaextra.com

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