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lunes, 6 de mayo de 2013

The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition disponible en junio



The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition estará disponible en junio. Se trata de una edición especial con la versión más actualizada de Skyrim (v1.9) y las tres expansiones que se han lanzado para el juego: Dawnguard, Heathfire y Dragonborn.

Bethesda anunció a mediados de abril que el estudio ya no lanzaría nuevas expansiones para el exitoso juego de rol, por lo que era de esperar que no tardara mucho en aparecer una edición del juego más los DLC, lo que se ha plasmado en Skyrim Legendary Edition. Esta confirmación tiene una lectura adicional: Bethesda ya está manos a la obra con un nuevo proyecto.

A partir del 7 de junio, la versión definitiva The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition) se pondrá a la venta para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.




Kojima confirma que The Legacy Collection no aparecerá en Xbox 360



La colección aniversario de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: The Legacy Collection, llegará en exclusiva para PlayStation 3.

Hideo Kojima ha confirmado que no se lanzará una versión de The Legacy Collection para Xbox 360. Lo ha hecho a través de su programa de radio y ha explicado la sencilla razón por la que no sucederá. El motivo es que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots nunca ha tenido versión para Xbox 360 dadas sus limitaciones, y sin MGS4, no hay colección.

“Siento mucho tener que decir que no habrá una versión para Xbox 360, y esto es así porque MGS4 nunca ha estado a la venta para esta consola. El motivo es que la cantidad de datos que tiene MGS4 es enorme”.

Metal Gear Solid 4 pudo publicarse en PS3 gracias al formato Blu-Ray, pero para Xbox 360 habrían hecho falta siete DVD (quizá en la próxima generación).

Metal Gear Solid: The Legacy Collection incluye:

Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: HD Edition
Metal Gear Solid 3: HD Edition (Metal Gear+Metal Gear 2)
Metal Gear Solid: Peace of Walker HD Edition
Metal Gear Solid: VR Missions
Metal Gear Solid 4: Trophy Edition




Sega y Gearbox responden a la demanda por 'Aliens: Colonial Marines'



Sí, Sega y Gearbox no lanzaron el juego que nos habían prometido. Aquello no era lo que se vio en el E3, ni en la PAX, ni en el montón de imágenes promocionales y vídeos que precedieron al estreno de ‘Aliens: Colonial Marines’. Algo había fallado, estaba claro.

Pero ¿había fallado tanto como para considerar que todo el material promocional era publicidad engañosa? Algunos creen que sí y de ahí ha salido una demanda contra las dos compañías que la firma Edelson LCC está tramitando en un juzgado de California. ¿Qué tienen que decir a esto Sega y Gearbox?

Sega ha decidido adoptar un perfil más discreto y entonar el ya conocido “no hacemos declaraciones pero defenderemos nuestra inocencia con vigor”. Pero en Gearbox no han sido capaces de tal acto de constricción y su respuesta añade bastante pimienta a la situación:

“Intentar emprender una demanda colectiva por una demostración va más allá de lo razonable. Continuamos dando soporte al juego y defenderemos los derechos de los que desarrollan entretenimiento a compartir sus “trabajos en proceso” sin miedo a que les caiga encima un litigio así de frívolo.”


Molan las cortinas de humo, ¿no? Aquí no se debate el derecho a que los estudios de desarrollo muestren sus “work-in-progress”, no. Aquí se intenta saber si el mostrar un trabajo que es falso y que no representa para nada el proyecto final es digno de sanción judicial. Vamos, si es publicidad engañosa. Y vosotros qué pensáis, ¿lo es?

Vía | GamesIndustry




'Far Cry 3: Blood Dragon' ¿podría convertirse en una franquicia?



Exitazo es lo que está viviendo Ubisoft con ese DLC que luego acabó convirtiéndose en un juego propio. ‘Far Cry 3: Blood Dragon’ es un homenaje a las películas de acción y ciencia ficción de los ochenta. Con un protagonista duro de pelar, el Sargento Rex Colt, acción, ciber-soldados y dinosaurios. Why not?

El caso es que el mejunje funciona realmente bien y análisis tan positivos como el de mi compañero Rubén así lo atestiguan. Hoy nos enteramos de que debido al éxito Ubisoft podría plantearse lanzar una segunda parte e incluso convertirlo en una franquicia que, esperemos que esta vez sí, llegue por todo lo alto. Apuntaba en esa dirección el mismísimo Michael Biehn.

“El director creativo del juego, Dean Evans, estuvo hablando conmigo por teléfono ayer por la noche. Estaba bastante emocionado, iba a reunirse hoy para… ya sabéis, él cree que puede convertir el juego en algún tipo de franquicia. Tiene una secuela en mente.”


A ver si realmente en Ubisoft se animan y nos presentan una segunda aventura del Sargento Rex Colt por todo lo alto. Y si puede ser que traigan a otro mito de los años ochenta como Biehn para ponerle voz al enemigo. No se… ¿sería mucho pedir a Louis Gossett Jr.?

Vía | VG247

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